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3.28 共用体


共用体

  • 和结构体不同的是, 结构体的每个成员都是占用一块独立的存储空间, 而共用体所有的成员都占用同一块存储空间
  • 和结构体一样, 共用体在使用之前必须先定义共用体类型, 再定义共用体变量
  • 定义共用体类型格式:
union 共用体名{
    数据类型 属性名称;
    数据类型 属性名称;
    ...   ....
};
  • 定义共用体类型变量格式:
union 共用体名 共用体变量名称;
  • 特点: 由于所有属性共享同一块内存空间, 所以只要其中一个属性发生了改变, 其它的属性都会受到影响
  • 示例:
    union Test{
        int age;
        char ch;
    };
    union Test t;
    printf("sizeof(p) = %i\n", sizeof(t));

    t.age = 33;
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 33
    t.ch = 'a';
    printf("t.ch = %c\n", t.ch); // a
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 97
  • 共用体的应用场景
    • (1)通信中的数据包会用到共用体,因为不知道对方会发送什么样的数据包过来,用共用体的话就简单了,定义几种格式的包,收到包之后就可以根据包的格式取出数据。
    • (2)节约内存。如果有2个很长的数据结构,但不会同时使用,比如一个表示老师,一个表示学生,要统计老师和学生的情况,用结构体就比较浪费内存,这时就可以考虑用共用体来设计。
      +(3)某些应用需要大量的临时变量,这些变量类型不同,而且会随时更换。而你的堆栈空间有限,不能同时分配那么多临时变量。这时可以使用共用体让这些变量共享同一个内存空间,这些临时变量不用长期保存,用完即丢,和寄存器差不多,不用维护。
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